Разрабатываем 3 года на тонком клиенте, комманда 3 человека. Глюков не замечено.
Цитата:
Сообщение от
EVGL
Тонкий клиент: используется кэш объектов и данных (система работает быстрее), сразу видны разработки коллег, меньше трафик в сети. Недостатки: ... тот же кеш, который мешает при тестировании.
Кеш можно автоматом обновлять при компиляции объекта, тогда и тестировать можно "на лету".